Casi la mitad de los gamers son mujeres. De hecho, según los datos del Entertainment Software Association’s Annual Report, el 45 por ciento de los jugadores de videojuegos son mujeres.
Estas estadísticas demuestran que, pese a que los jóvenes de 17 años o menos creían que dominaban ese mercado, ellos solamente representan el 17 por ciento.
Mientras que las mujeres representan el 31 por ciento.
En general, los adultos que son gamers abarcan el 68 por ciento de la población de jugadores de videojuegos.
Sin embargo, aún persiste el machismo –y la visión misógina– en este campo de la tecnología y el entretenimiento, ya que son pocos las protagonistas –o personajes principales femeninos– en los videojuegos.
Algo muy similar a lo que sucede en Hollywood, incluso a pesar de que las mujeres también predominan las estadísticas de espectadores que van al cine.
No solo eso, detrás de las cámaras también predomina la figura masculina, con excepciones como las directoras de películas Sofia Coppola y Kathryn Bigelow.